今天在Clubhouse 開了寄生串流試聊的Room,中間才開始記筆記,以後會把強度增高時間縮短。
重點小整理
實況主
1. 不知道自己能不能幹這行那就不要幹
2. 草創時期,各種工作要好好接
3. 不管多小多便宜的工作,都要用信件談以及合約
4. 剛開始也可以靠一些假置入增加自己的作品集
5. 沒有怎麼樣比較好接到工作,任何需求都有可能
6. 接到工作請作好不要鬧事
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獨立遊戲/ 小團隊 想找工商
1. 預算有限,調查清楚想要的KOL
2. 能提供遊戲試玩或是遊戲類型最好
3. 普遍實況觀眾對於遊戲微進化不在意,容易洗抄襲抄襲抄襲
4. 叫大家喜歡的去下載沒問題,騙大家不是工商有問題
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Clubhouse 行銷運用
1. 用Schedule 當小PO文宣傳,時間到了作小口撥
2. 買多KOL 同一時段蓋台
3. 買大房間時間廠商方行銷方自行分享
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廠商方
1. 對於KOL 沒有進行過的合作,可提供可調整的報價
兩種可能,第一種他們從來不接,那就不接
第二種可能會很樂意接但是沒人邀過,那就有機會用比較低的價錢找到。
2. KOL 茶餘飯後應該還是會聊聊報價跟評價廠商,但是因為自己報低就怪廠商講機巴話的叫讓他自己去吃屎,寧缺勿濫
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漏的有聽眾跟到再幫我補充,對後續意見建議也可以留
未來小實況主還在煩惱人數跟曝光度的請上台自我介紹推薦自己
了解自己的產品邀請大家Follow 之後可能就先下台休息
之後寄生串流採不定時,有興趣的可以Follow 我的Clubhouse 帳號
我會放Schedule ,可以的話把要問的問題整理好放在你自己的Bios
我朗讀過後再進行語音討論,應該可以增加未來效率
今天吸收到很多行銷方廠商方還有KOL 的想法,感謝各位